大时代之2010第144章 途游
“周总这还只是开始我们游戏的在苹果平台的退订率非常的低不到千分之一而且下载量也越来越高按照目前的数据来看【神庙逃亡】极有可能成为下一款爆款手游跟【植物大战僵尸】、【水果忍者】、【愤怒的小鸟】一样。
”张易东心情澎湃的说道。
这款游戏虽然不是他的创意但他也成功的将游戏做了出来现在成绩这么好那么整个游戏业务很快就会成为头条公司的主营业务之一而接下来游戏部门自然也能获得更多的资源。
毕竟目前的互联网公司每一家都在投入资源做游戏区别就是能不能做好做好的低调赚钱做不好的就以大义的名义嘲笑别人。
而游戏的利润是很多互联网公司发展的根本也是很多无法变现流量公司的唯一选择。
“有了这笔利润公司的资金情况会好转很多老张辛苦你了。
”周宇杰笑着说道。
【神庙逃亡】这款游戏在后世可是一年盈利数千万美金的爆款游戏而且能够持续很多年足以为其他业务的烧钱做好前期准备。
“应该的而且我也只是开发而已。
”张易东笑呵呵的说道。
周宇杰问:“国内的市场怎么样?” 张易东说:“我们在国内走的是免费路线因为应用宝的全力推荐目前国内用户数量已经高达300万而这个数量每天还在增加十几万目前除了一些比较偏僻的盗版网站大部分人下载【神庙逃亡】是必须要经过应用宝最近一段时间应用宝的下载量也提高了一些。
” 林有德业笑道:“不错佰度帮我们屏蔽了大量的盗版网站91和豌豆荚这些应用市场开始也有盗版的【神庙逃亡】不过我们寄了律师函后就下架了。
除了今日头条我们还在不少平台宣传【神庙逃亡】将它与应用宝一起进行捆绑下载效果可还真不错。
” 现在的头条公司已经不是以前的无名企业背后可是有着阿里佰度等巨头虽然心不在一条线上但外界其他公司不知道91与豌豆荚虽然与应用宝是竞争对手但显然不愿意为了一款游戏而与对方法庭相见况且本身就是他们侵权在先。
“这倒不错以后我们有免费游戏就都可以这么玩。
”周宇杰笑呵呵的说道。
国内的网民可以花上大几千买一个苹果手机但想让他们去花一块钱去下载一个游戏那是不可能的。
很多苹果用户购买手机后总会想方设法的刷机哪怕有可能会因此失去保质期售后维护也不肯花钱买软件。
既然在国内是不可能通过收费下载的模式赚手游那自然得利用它的价值与应用宝一起绑定就是最佳的选择手游市场上每年都会出现爆款游戏而以国内的网民数量爆款游戏下载量动不动就是几千万人次在此过程中完全可以转换出部分应用宝用户哪怕只有十分之一。
当然这么做的前提是得到佰度的支持作为互联网的门2011年的佰度还拥有最强的流量它不屏蔽盗版谁也没辙而目前头条与佰度的关系非常好这点小事自然不是问题。
周宇杰接着问道:“复活信号还没有启动吧?” “没有整个游戏商城我们都没启动。
”张易东摇头说道。
在开发【神庙逃亡】时整个团队就考虑到了国内免费模式下游戏如何获利除了老板提出的复活信号游戏开发团队还建了一个小商城里面有服装、药剂、加速药水等等。
“商城先不要开放等市场差不多了再说。
”周宇杰说道:“不过复活信号可以启用至于方法不是收费而是和上一次的跳一跳一样让【神庙逃亡】成为趣信的宣传及稳固手段而且神庙逃亡的积分排名也挂在排行榜上。
” “明白。
”张易东点点头游戏业务利润虽然高但毕竟还是为了其他几个业务服务这一点他也很清楚除非哪一天他能做出一款堪比传奇、征途这种暴利的游戏才能让游戏部门真正的站起来。
钟光伟说:“按照【神庙逃亡】的下载趋势及可玩性肯定比跳一跳这种小游戏要火爆的多加上佰度与360的引流我们终于也有一点对抗微信的手段了。
” 随着QQ将社交链引入微信趣信也面临着最大的竞争虽然朋友圈扳回了一局但他清楚这一招对方完全可以复制至于与团购网站的合作那还需要等一段时间。
按照计划趣信的二级页面也加上了【神庙逃亡】的链接用户点击后就可以直接下载然后就是与跳一跳同样的套路可以大幅度增加用户粘性。
套路虽然老但就是有效果而且藤迅想复制出一样的游戏至少也需要两三个月的时间等到那个时候这一款游戏可能已经过了最火爆的时期。
“对抗微信还是有点说的太早了。
”周宇杰说:“藤迅推出微信的目的是为了与我们抢市场我们资金与流量都比不过藤迅硬对着干没有意义。
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