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觉醒双职业的我无敌了第2章 职业者起源 新世界格局

直至某日数千个小型漩涡于各国上空骤然显现数日之间从漩涡中陆续跑出来各种各样的异兽。

这些异兽并不像之前那种散发黑气的异兽但它们也对人类进行了凶残的进攻而那些漩涡仅有小部分没有异兽跑出。

各国耗时数月方才解决了这些汹涌而出的异兽。

随后各国决定组织数千支敢死队深入一部分漩涡一探究竟。

数日后仅有百支队伍从漩涡中脱险而出。

据他们所述漩涡内乃是一个小型世界其中异兽种类繁多有些异兽死后还会掉落各种物品矿产资源丰富甚至包括许多蓝星上未曾有的矿石以及比蓝星上更为优质的能源矿也就是魔晶石。

这一消息令人类联盟振奋不已。

此后人类将那些矿产资源以及从异兽尸体上掉落下来的各种物品带出漩涡展开深入研究。

历经数年的研究实践人类发现可以将小世界中的某些矿物质加工合成出一种新型矿石且可以将这种矿石用作媒介激发人们体内的某些潜能进而觉醒出各种能力。

而觉醒成功的能力者眼前都会浮现出一块唯有自己可见的半透明数据面板信息以及个人空间背包。

而能力者可以直面与异兽对抗而不落下风甚至还可以通过击杀异兽得到经验提升自己的等级。

至此新世界格局雏形初现人类联盟将首批觉醒者命名为“职业者”且各国都组织职业者大军进入新出现的漩涡中击杀异兽。

通过击杀各类异兽实现升级变强还能从漩涡中得到无数资源反馈人族一方。

自觉醒之日起人类联盟开启了崭新的纪元并将那一年更改为新历一年。

将这种激发人体潜能的合成矿石命名为“觉醒石”。

将能源矿石称为“魔晶石”。

将南北两极的裂缝称为“深渊”里面的异兽则被称为“魔兽”。

将漩涡里的那些异兽称作“凶兽”。

而漩涡有不固定漩涡和固定漩涡并且有品级和难度之分里面死亡的凶兽都会在不同的时间段无限再生。

人类还发现固定漩涡是有难度选择的。

难度分别是:简单、普通、困难、噩梦、天灾、地狱六种难度。

漩涡里面是多层复式空间只要选择地狱难度并且首次击杀里面最后的凶兽领主BOSS一定会掉落该漩涡的核心。

获取到核心后便能掌握整个漩涡空间人类可以通过此核心关闭漩涡或者转移漩涡位置并且还能阻止里面的凶兽闯出来。

这样的漩涡被人类称之为“副本”。

只要职业者符合等级要求便可以让无数职业者在同一个副本不同的空间进行战斗是极其适合职业者反复利用提升练级的而且资源也会源源不断。

而不固定漩涡没有核心只有一层巨大的空间有品级之分但位置不固定入口也不定时开放。

品级分别为:低级、普通级、高级、稀有级、史诗级、传说级、神话级。

可以通过击杀副本或者野外BOSS掉落形状不一的钥匙通过钥匙上的规定时间进入到漩涡之中但这种不固定漩涡的钥匙爆率极低每把钥匙还有使用次数限制完全靠运气才能获取到。

为了将这种不固定漩涡与副本区分开人类便将这种不固定漩涡简称为“秘境”。

通过人类实践发现秘境里的资源非常丰富而且秘境还分资源秘境和凶兽秘境以及特殊秘境秘境里的空间也相当辽阔比在副本里获取到的资源还要多。

但无论是秘境还是副本进入其中都会有不同条件的限制最常见的就是职业者等级限制倘若不符合条件便无法进入其中。

历经数十年之久蓝星上不断会有新的秘境和副本降临所幸人类联盟在这数十年的时间涌现出了大批高阶职业者。

联盟内的科研人员也在持续钻研开发从秘境、副本里带出来的资源材料以确保完善职业者的综合能力凭借职业者的诸般能力攻略了一个又一个秘境、副本。

以国家主要城市为基础适当收缩范围建造了巨大的城墙环绕城市建立巨大的阵法防御结界巩固人类居住区防止从副本中跑出来的凶兽袭击城市这才守住了人类最后的领地。

而阵法刻画的区域是不会有任何新的秘境、新的副本降临的。

之后又将魔兽逼退至深渊附近并构建起了长达数万公里的陆地城防。

就在人类联盟将魔兽逼退至深渊附近的同时于深渊至深处有一双巨眼徐缓睁开双眼猩红令人悚惧仅一眼便感觉自身坠于深渊永无光明只见其凝视深渊入口不知所思何事须臾之后又徐缓闭上双眼融于黑暗之中整个过程不过数息仿若从未发生。

~~~~~~~~~~~~ 好景不长人类相对平缓的日子并未持续太久由于蓝星地域辽阔除却海洋部分人类仅占据了蓝星大约10% 的固有领土其余的土地皆沦为了凶兽的乐园大量的土地流失导致部分国家、地区粮食和物资长期短缺。

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