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那些年的奋斗人生第一千二百八十四章 防御的好处

当然了这个防御装的意思并不是说出了什么乱七八糟的开卡之类的我这个意思是说这个防御装可能是一些能够出现护盾的装备。

其实有一个装备就是防御装那就是饮血剑。

在大部分的德莱文这个英雄当中我记得好像饮血剑这个装备就必须得出来因为德莱文这个英雄的手不是特别长很容易被人家消耗如果它的强大的攻击力再加上百分比的吸血的话。

会导致这个吸血的效率会更高那么就不怕一些线上的消耗了。

还有一些问题那就是比较怕的英雄就比如说女警这个英雄不仅仅是技能比较远而且这个普通攻击的距离也比较远于是乎就导致了一个情况。

那就是很容易被消耗就算是打起来的话也很容易打不过对方但是有了饮血剑就不一样了甚至说出了一个吸血鬼节杖就不一样了再加上德莱文这个英雄多多少少在天赋或者是符文上都会点一些血那结果就会更加不一样了。

所以说就不怕消耗了就算是被普通攻击打了几下就算是被技能打了几下基本上几个普通攻击就回去了。

其实最害怕的事情我认为德莱文这个英雄最难受的事情那就是他的普工效率的非常高导致兵线的推进也就是说很容易被打野招呼这个家伙只有一个加速的技能没有什么位移技能最后的结果就可想而知了那就一定会被打的很惨很惨。

尤其是一个有位移的打野再加上线有一个控制的辅助结果就可想而知基本上就是一抓一个准儿。

于是这个英雄的难度非常非常高人家女警虽然说因为普通攻击距离长会导致脱屑也继续往前但是人家有一个位移技能而且还可以用夹子封路。

如果是一个玩的好的女警的话甚至说可以在下路的两个草丛当中反杀那叫效率非常高。

其实我玩女警的时候曾经也是真的秀过而且打的非常厉害。

我记得那个时候确实也是出现类似的情况。

那个时候是被一个螳螂过来就要抓我对方的辅助回家了我们的辅助也回家了但是对面的寒冰还没回家。

我终于想到了一个好的办法那个时候可能也是一个临时的应急反应在草丛当中立马就插了一个真眼。

直接就把对方所有的人都屏蔽了并且进入到了草丛当中寒冰的必经之路上已经放了一个夹子了而且又放了另一个架子。

螳螂的这个位移技能快要扑到我身上的时候直接一个闪现躲开并且加上了一个位移技能所以说这个螳螂就被我减速了。

我也不知道是我扭的好还是说可能是运气的缘故他的w技能没有升级只有两道而且还没有打到我身上。

也就是说我没有被减速寒冰踩到了第1个夹子被我打了一下在接了一个q技能寒冰一半的血量就没了。

当然了这个防御装的意思并不是说出了什么乱七八糟的开卡之类的我这个意思是说这个防御装可能是一些能够出现护盾的装备。

其实有一个装备就是防御装那就是饮血剑。

在大部分的德莱文这个英雄当中我记得好像饮血剑这个装备就必须得出来因为德莱文这个英雄的手不是特别长很容易被人家消耗如果它的强大的攻击力再加上百分比的吸血的话。

会导致这个吸血的效率会更高那么就不怕一些线上的消耗了。

还有一些问题那就是比较怕的英雄就比如说女警这个英雄不仅仅是技能比较远而且这个普通攻击的距离也比较远于是乎就导致了一个情况。

那就是很容易被消耗就算是打起来的话也很容易打不过对方但是有了饮血剑就不一样了甚至说出了一个吸血鬼节杖就不一样了再加上德莱文这个英雄多多少少在天赋或者是符文上都会点一些血那结果就会更加不一样了。

所以说就不怕消耗了就算是被普通攻击打了几下就算是被技能打了几下基本上几个普通攻击就回去了。

其实最害怕的事情我认为德莱文这个英雄最难受的事情那就是他的普工效率的非常高导致兵线的推进也就是说很容易被打野招呼这个家伙只有一个加速的技能没有什么位移技能最后的结果就可想而知了那就一定会被打的很惨很惨。

尤其是一个有位移的打野再加上线有一个控制的辅助结果就可想而知基本上就是一抓一个准儿。

于是这个英雄的难度非常非常高人家女警虽然说因为普通攻击距离长会导致脱屑也继续往前但是人家有一个位移技能而且还可以用夹子封路。

如果是一个玩的好的女警的话甚至说可以在下路的两个草丛当中反杀那叫效率非常高。

其实我玩女警的时候曾经也是真的秀过而且打的非常厉害。

我记得那个时候确实也是出现类似的情况。

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