神明钓场从贫民窟钓爆诸天第306章 调整策略
祭司的警告如同冰冷的雨滴落在陈默心湖漾开圈圈涟漪但并未掀起惊涛骇浪。
恐惧和退缩从不是他的选项分析和应对才是。
他盘膝坐在休息区的阴影里外界观众的狂啸仿佛隔着一层无形的壁垒唯有脑海中飞速碰撞的数据流和推演模型发出清晰的嗡鸣。
“规避痛苦效率低下引发高位关注……制造痛苦违背本心但符合规则……”陈默的意识如同精密的处理器将利弊一条条罗列、权衡。
绝对的理性告诉他在力量不足以颠覆规则之前最优解是在规则框架内找到效率最高、代价最小的路径。
“那么关键就在于对‘痛苦’的定义和度量。
”陈默眼中闪过一丝明悟。
西漠规则所认可的痛苦未必是漫长而残忍的折磨。
瞬间爆发的、足以决定胜负的剧烈创伤无论是物理上的还是精神上的同样是一种“痛苦”而且是一种更“高效”的痛苦——对施予者而言节省时间和能量;对承受者而言缩短了煎熬过程;甚至对那所谓的献祭仪式而言单位时间内产生的“痛苦能量”密度可能更高。
“将无谓的持续性折磨转化为精准的、决定性的瞬间痛苦。
”陈默为新的策略定下了基调。
这就像用高能激光代替钝刀割肉目的都是造成损伤但前者更精确、更迅速、后遗症更可控。
【战术逻辑重构中……新策略核心:追求‘瞬间高强度痛苦输出’替代‘持续低强度痛苦积累’。
目标:在满足规则最低要求的前提下最大化战斗效率最小化自身消耗及道德负担。
】 【推演开始……结合已知对手类型、自身装备库、环境因素……生成多种战术组合方案……】 系统的光幕上数据飞快滚动呈现出各种模拟战斗场景和伤害预估。
陈默集中精神快速浏览并筛选着可行性最高的方案。
他首先排除了再次大规模使用规则干扰器的选项。
那是底牌不能轻易暴露尤其是在已经被警告的情况下。
其次像“沙眠Ⅰ型”气体这种完全剥夺对手感知的手段虽然高效无痛但显然与“痛苦献祭”背道而驰也需要谨慎使用。
他的目光落在了刚刚缴获的“噬魂之吻”匕首上。
这柄诅咒匕首……或许可以换个用法?不依靠它那恶心人的持续削血和精神攻击而是将其作为一个纯粹的、能够瞬间造成巨大灵魂痛楚的“触发器”?比如在击中对手的瞬间超载其诅咒核心爆发出一次性的、强烈的灵魂冲击? 【方案A:改装‘噬魂之吻’设置能量过载节点作为一次性灵魂冲击武器。
优点:痛苦强度高符合规则。
缺点:武器损毁且能量过载可能引发反噬风险。
】 【方案B:利用高压电击装置模拟神经剧痛。
优点:可控性强痛苦直接。
缺点:对强韧肉体或抗性高目标效果可能打折扣。
】 【方案C:精准打击痛觉神经密集区域或重要关节造成粉碎性伤害。
优点:物理层面痛苦直接有效。
缺点:需要极高精准度近身风险大。
】 一个个方案被提出、分析、比较。
陈默的大脑就像一台超级计算机不断优化着战术细节。
他不仅要考虑如何造成痛苦还要考虑如何有效地结束战斗如何应对不同风格的对手如何尽可能减少对手不必要的永久性伤害——这并非妇人之仁而是他给自己设定的、在扭曲环境中保持本心的底线。
时间在沉思中悄然流逝。
通道外又一场血腥的战斗分出了胜负胜利者的狂吼和失败者的哀嚎隐约传来如同背景噪音反而让陈默的心绪更加沉静。
终于他睁开了眼睛眸中一片清明已然有了决断。
“就这么办。
”他低声自语开始从随身的工作台空间里取出一些材料和工具。
他选择了一个融合性的方案:以精准的物理打击为主辅以经过严格限定的、瞬间生效的能量冲击(比如弱化版的电击或者经过计算的精神刺针)确保在击倒对手的同时提供足够强度的、符合规则的“痛苦”信号。
而“噬魂之吻”暂时封存作为应对极端情况的备用手段。
他动作熟练地开始调整臂铠上的几个能量输出节点微调了几个非致命性控制组件的参数。
整个过程冷静、迅速带着一种工程师般的精确美感。
【装备微调完成。
‘沙漠旅者’臂铠新增‘瞬时痛楚放大器’模式(弱电击/高频振动)‘精准打击辅助’系统优化。
】 【战术方案加载完毕。
执行优先级:控制 > 高效制服 > 施加符合规则之痛苦。
】 准备工作就绪陈默长长吐出一口浊气。
他感到一种前所未有的清晰感。
不再是单纯地抗拒规则也不是盲目地屈服规则而是在理解规则的基础上巧妙地引导和利用规则为自己争取最大的主动和最小的代价。
这是一种更高级的“控制”。
就在这时通道外再次响起了裁判的声音宣布着下一轮对决的名单。
陈默的名字赫然在列。
他的对手是一名以防御和耐力着称的“石肤战士”。
“石肤战士……皮糙肉厚痛觉神经相对迟钝但关节和眼部依旧是弱点。
”陈默脑海中瞬间调出了对手的数据“正好用来验证新策略的‘破甲’效果。
” 他站起身活动了一下手脚关节发出轻微的噼啪声。
面甲落下遮住了他冷静的脸庞唯有那双透过目镜的眼睛闪烁着理性的光芒和一丝跃跃欲试的锋芒。
新的策略首次实战检验开始。
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