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我是范雨素(全文)

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我是范雨素(全文)试读

招聘工作在稳定进行当中。

现在正值5月初网上找工作的人还是非常多的。

借着《阴暗森林》的广泛知名度仅仅三天时间孟舒就收到了海量的简历和咨询。

搞得他不得不暂时放弃手头上正在开发的终章开始筛选起这些简历。

这其中甚至还有主动给他打电话约面试时间的。

不过很快筛选过后他挑了一些比较合适的求职者并给他们发了通知。

结果这批人当中还是有一些伪造了简历并过度自吹的人。

比如一个28岁男称自己有近6年的工作经验作品集看上去也是相当的不错但现场实操就拉了连最简单的图都画不好透视关系也出错不知道是不是实操有压力的问题总之并没有录取他。

还比如一个23岁的女孩子21年参加工作到22年就有3年工作经验了? 一问才知道原来是把大学实习期不对口的客服工作也算上了。

还有的漫天要价开口就是月薪2.5个W似乎很有能力一问离职原因和主管吵架... 也有抱怨甲方屁都不懂就乱提需求然后不爽走人的。

总之理由五花八门。

他招人的美术岗位虽然是看专业技术水平的但也不代表会招轻易离职和不易相处的人。

所以又筛选了一大批求职者。

但好在经过大约一周的时间孟舒还是招到了合适的人。

3D建模师邱元男28岁。

拥有6年工作经验前2年在某电商公司待过因此作品有一部分是各类产品后4年则专注游戏人物建模拥有过古风科幻风机械风等角色形象且与原画形设计相差无几技术可以说是相当强悍! 场景设计师夏念珍女24岁。

2年工作经验大学一毕业就在某手游公司任职并提升水平一直未跳过槽非常熟练的使用各个软件其作品风格多样但受限于手游问题质量虽然都不高但可以看出仍然有一定的水平只是平台限制了她。

动画师徐洪男29岁。

6年工作经验非常擅长修正动捕设备出来的肢体动作和表情神态曾在国内知名游戏公司任职过还参与过动作指导拥有这方面的经验几年前的知名RPG游戏《魔法骑士》第一个BOSS巨像守护神就是他设计的动作给玩家带来了不错的战斗体验。

最后是财务梅姐39岁经验丰富这个没什么好说的。

由于公司规模小且时间紧迫目前要招的也就这四人了其他的暂时还不需要。

当这个事情完成后孟舒直接撤下了招聘广告。

现在距离一个月还有三个星期他得立刻开始VR游戏的开发了! 于是他将三位新员工召集起来简单的开了个会讲述了VR游戏的一些流程并分配了各自的任务。

而此时孟舒正坐在小小会议室的首位上用笔记本电脑讲解着《21点》的概念设计PPT。

“首先我们的游戏场景不大规模差不多就是一个小黑屋可以参考我们的会议室我们不需要其他多余的物品堆料只要跟PPT上的概念场景一致就可以了能理解吗念珍?” 孟舒抬头望向了夏念珍。

这个与他同岁的女孩子此时正聚精会神的记着笔记黑长直圆框眼睛的她显得特别很文静和优雅在听到询问之后愣了一下立刻点头回应。

“我明白PPT已经很清楚了孟总我可以做到的我会尽量还原出来的!” 孟舒点点头翻到下一页开始继续讲解。

“邱元你的工作量就比较大了这是一个VR游戏里面的物品道具比较多。

除了玩家操控的主角只需要有一双手外其他该有的东西都会有所以你之后会比较辛苦。

” 邱元闻言认真点头。

28岁的他早就不像刚出社会那时候一样了加班加点对于他这个行业来说就是家常便饭早就没什么意见了。

而且在看到PPT的那一刻他就知道自己该做什么了。

同时也不得不佩服面前这位小他4岁的老板仅仅一个人居然就做出了这百多页的概念设计。

里面还包含了人物形象设计、场景设计、剧情设计、玩法设计、风格设计、道具设计和物品多角度展示等等。

果然不愧是能做出《阴暗森林》的人! 简直一人就是一个团队! “放心吧孟总多是多了点但不是什么难事已经有概念设计摆在我面前了我会做出来的。

” “那就好麻烦你了。

” 孟舒又翻了几页来到了人物动作这里。

“我们公司已经采购了目前市面上最好的动捕设备又腾出了一间房做拍摄场地但因为公司比较小员工也只有你们几位所以在之后需要动作拍摄的时候希望你们能够临阵帮帮忙。

这一点徐洪会指导大家。

” 本小章还未完请点击下一页继续阅读后面精彩内容!。

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